Crossfire
Două poziții care acoperă aceeași zonă din unghiuri diferite, astfel încât un vehicul îndreptat împotriva unuia este plat față de celălalt.
Cunoscut și ca cross fire, unghiuri de traversare.
Armura funcționează doar într-o direcție la un moment dat. Împotriva unui singur adversar, un vehicul poate să se îndrepte, să facă sidescrape sau să fie hull down, iar împotriva a doi care sunt distanțați, nu poate: tot ce prezintă pentru unul este expus pentru celălalt.
Configurarea unui crossfire este cea mai ieftină modalitate prin care o echipă poate înfrunta armura pe care nu o poate penetra frontal, iar pătrunderea într-unul este modul în care un vehicul puternic moare fără a fi niciodată depășit individual.
Termeni asociați
AnglingÎntoarcerea unui vehicul astfel încât proiectilele care vin să întâlnească plăcile sale într-un unghi, multiplicând astfel armura efectivă fără a schimba un singur statut.FlankingAtacarea unei poziții din lateral sau din spate, unde armura este subțire și armele sunt îndreptate în altă direcție.SidescrapingAscunzând fața în spatele unui colț și prezentând lateralul sub un unghi abrupt, astfel încât proiectilele să ricoșeze de pe armură pe care în mod normal ar pătrunde.Weak spotO parte a unui vehicul, vizibil mai subțire decât armura din jurul său, unde o armă care nu poate penetra frontul poate totuși să o facă.