Estatísticas de batalhas aleatórias de roboslayer ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 160 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 2,35 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 62 | 38,75% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 97 | 60,63% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 1 | 0,63% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 39 | 24,38% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 34 | 0,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,28 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 37 | 0,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 48,79 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 1,15 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 11,77 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 12,92 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 61,71 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 116 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 128 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 92,30 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 20,68% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 538 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 1.259 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 64,67 | — | — | — | ||||
| WN8 | 0,45 | — | — | — | ||||
| WNX | 6,11 | — | — | — | ||||
Evolução de de roboslayer
A linha contínua mostra WNX geral (corresponde à coluna Total acima), que varia lentamente à medida que se acumulam novas batalhas. A linha tracejada mostra WNX por sessão, com base nas batalhas disputadas desde o registo anterior. Mostra séries de bons e maus resultados. A cor da linha corresponde ao patamar da classificação.
Tanques que influenciam a classificação de roboslayer
🚀 A elevar a classificaçãoWNX
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- M7 PriestNível III· 37 batalhas13,23−0,38 se removido
⚓ A baixar a classificaçãoWNX
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
Nenhum tanque baixa a classificação geral.
Marcas e mestria de roboslayer
Marcas de Maestria7020
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 13 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: roboslayer
1 clãs · 11y 7mo em clãs
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