Estatísticas de batalhas aleatórias de pup_apache ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 20 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 6,95 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 10 | 50,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 7 | 35,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 3 | 15,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 6 | 30,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 16 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 1,14 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 5 | 0,25 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 777,50 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 1,55 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 131,00 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 132,55 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 910,05 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 28 | 1,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 18 | 0,90 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 542,45 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 51,11% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 1.582 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 4.651 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 914,70 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.032,89 | — | — | — | ||||
| WNX | 790,83 | — | — | — | ||||
Evolução de de pup_apache
A linha contínua mostra WNX geral (corresponde à coluna Total acima), que varia lentamente à medida que se acumulam novas batalhas. A linha tracejada mostra WNX por sessão, com base nas batalhas disputadas desde o registo anterior. Mostra séries de bons e maus resultados. A cor da linha corresponde ao patamar da classificação.
Tanques que influenciam a classificação de pup_apache
Marcas e mestria de pup_apache
Marcas de Excelência000
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 2 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Marcas de Maestria1100
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 2 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: pup_apache
1 clãs · 8y 1mo em clãs
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