Estatísticas de batalhas aleatórias de pr3mo ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 72 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 6,35 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 50 | 69,44% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 22 | 30,56% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 0 | 0,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 36 | 50,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 96 | 1,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 2,67 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 82 | 1,14 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 1.446,63 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 63,17 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 290,63 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 353,79 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 1.800,42 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 46 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 189 | 2,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 680,51 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 67,70% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 2.606 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 8.733 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 2.006,95 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2.581,30 | — | — | — | ||||
| WNX | 2.428,63 | — | — | — | ||||
Evolução de de pr3mo
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de pr3mo
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível VIII· 52 batalhas2.820,09−2.363,69 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
Marcas e mestria de pr3mo
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
| Nível | Nenhum | |||
|---|---|---|---|---|
| VIII | 1 | — | — | — |
Há dados de marcas para 1 de 6 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 6 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Veículos cujo dano combinado já ultrapassa o limiar de uma marca que ainda não têm. O distintivo apresenta esse dano combinado na cor da marca cujo limiar ultrapassa.
- Nível VIII· 52 batalhas2.450o canhão ostenta nenhum
Histórico de clãs: pr3mo
2 clãs · 11y 10mo em clãs
