Estatísticas de batalhas aleatórias de one_melon ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 281 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 4,76 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 126 | 44,84% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 147 | 52,31% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 8 | 2,85% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 83 | 29,54% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 117 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,59 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 58 | 0,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 324,46 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 27,16 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 41,95 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 69,11 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 393,57 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 371 | 1,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 214 | 0,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 338,38 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 44,51% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 2.025 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 3.545 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 491,53 | — | — | — | ||||
| WN8 | 457,21 | — | — | — | ||||
| WNX | 335,56 | — | — | — | ||||
Evolução de de one_melon
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de one_melon
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível VI· 78 batalhas768,82−134,06 se removido
- Nível V· 67 batalhas485,44−28,65 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível IV· 46 batalhas175,89+35,65 se removido
Marcas e mestria de one_melon
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 17 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 17 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: one_melon
2 clãs · 5y 3mo em clãs
