Estatísticas de batalhas aleatórias de kumikukeisel ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 356 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 1,70 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 162 | 45,51% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 183 | 51,40% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 11 | 3,09% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 108 | 30,34% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 221 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,89 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 137 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 96,71 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 2,21 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 17,01 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 19,22 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 115,93 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 437 | 1,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 267 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 149,06 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 30,75% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 1.662 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 2.220 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 175,79 | — | — | — | ||||
| WN8 | 252,23 | — | — | — | ||||
| WNX | 54,24 | — | — | — | ||||
Evolução de de kumikukeisel
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de kumikukeisel
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível I· 129 batalhas88,20−19,93 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
Marcas e mestria de kumikukeisel
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 28 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 28 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: kumikukeisel
4 clãs · 7y em clãs
