Estatísticas de batalhas aleatórias de jsthack ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 91 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 2,45 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 47 | 51,65% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 43 | 47,25% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 1 | 1,10% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 29 | 31,87% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 80 | 0,88 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 1,29 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 97 | 1,07 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 135,25 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 3,13 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 31,85 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 34,98 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 170,23 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 324 | 3,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 334,29 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 50,56% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 2.168 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 2.522 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 621,25 | — | — | — | ||||
| WN8 | 494,86 | — | — | — | ||||
| WNX | 174,84 | — | — | — | ||||
Evolução de de jsthack
A linha contínua mostra WNX geral (corresponde à coluna Total acima), que varia lentamente à medida que se acumulam novas batalhas. A linha tracejada mostra WNX por sessão, com base nas batalhas disputadas desde o registo anterior. Mostra séries de bons e maus resultados. A cor da linha corresponde ao patamar da classificação.
Tanques que influenciam a classificação de jsthack
🚀 A elevar a classificaçãoWNX
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível II· 40 batalhas482,32−126,26 se removido
⚓ A baixar a classificaçãoWNX
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível III· 37 batalhas98,52+90,55 se removido
Marcas e mestria de jsthack
Marcas de Maestria2100
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 6 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: jsthack
1 clãs · 8y 9mo em clãs
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