Estatísticas de batalhas aleatórias de godofsteil ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 2.743 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 3,67 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 1.189 | 43,35% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 1.507 | 54,94% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 47 | 1,71% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 434 | 15,82% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 528 | 0,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,23 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 2.025 | 0,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 131,31 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 5,70 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 70,55 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 76,24 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 207,55 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 2.665 | 0,97 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 572 | 0,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 171,03 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 46,63% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 1.388 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 1.810 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 253,95 | — | — | — | ||||
| WN8 | 116,33 | — | — | — | ||||
| WNX | 39,23 | — | — | — | ||||
Evolução de de godofsteil
Tanques que influenciam a classificação de godofsteil
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível III· 95 batalhas124,23−2,40 se removido
- Nível V· 44 batalhas174,54−1,69 se removido
- Nível VIII· 32 batalhas134,30−1,67 se removido
- Nível III· 36 batalhas230,03−1,62 se removido
- Nível VII· 64 batalhas78,54−1,38 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível I· 56 batalhas0,00+1,91 se removido
- Nível VIII· 34 batalhas4,04+1,77 se removido
- Nível I· 52 batalhas2,08+1,71 se removido
- Nível I· 57 batalhas4,33+1,37 se removido
- Nível IV· 55 batalhas2,08+1,17 se removido
Marcas e mestria de godofsteil
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 115 de 116 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 116 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: godofsteil
2 clãs · 7y 9mo em clãs
