Estatísticas de batalhas aleatórias de flexxd ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 289 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 3,61 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 119 | 41,18% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 161 | 55,71% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 9 | 3,11% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 50 | 17,30% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 137 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,57 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 253 | 0,88 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 264,57 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 8,15 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 65,87 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 74,02 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 338,59 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 724 | 2,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 96 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 271,22 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 50,81% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 1.248 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 3.532 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 485,25 | — | — | — | ||||
| WN8 | 516,03 | — | — | — | ||||
| WNX | 294,43 | — | — | — | ||||
Evolução de de flexxd
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de flexxd
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível V· 34 batalhas679,74−49,24 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível IV· 43 batalhas22,65+64,66 se removido
Marcas e mestria de flexxd
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 33 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 33 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: flexxd
2 clãs · 1y 12mo em clãs