Estatísticas de batalhas aleatórias de facundo0 ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 507 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 5,32 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 219 | 43,20% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 278 | 54,83% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 10 | 1,97% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 138 | 27,22% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 372 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 1,01 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 192 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 482,96 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 18,37 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 50,27 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 68,64 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 551,61 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 123 | 0,24 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 237 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 383,51 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 51,26% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 2.500 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 4.275 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 688,49 | — | — | — | ||||
| WN8 | 729,83 | — | — | — | ||||
| WNX | 623,25 | — | — | — | ||||
Evolução de de facundo0
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de facundo0
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível V· 31 batalhas2.052,57−75,22 se removido
- Nível V· 63 batalhas1.052,63−47,03 se removido
- Nível V· 37 batalhas1.040,31−25,16 se removido
- Nível VI· 49 batalhas687,53−10,94 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível VII· 61 batalhas313,14+67,32 se removido
- Nível VI· 47 batalhas257,35+46,78 se removido
- Nível VI· 60 batalhas487,28+20,60 se removido
Marcas e mestria de facundo0
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 30 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
1 de 30 veículos carregam um Distribuidor Ace (3% da garagem).
Histórico de clãs: facundo0
1 clãs · 3y 3mo em clãs
