Estatísticas de batalhas aleatórias de destructor27_ppt ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 304 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 4,12 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 130 | 42,76% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 170 | 55,92% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 4 | 1,32% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 70 | 23,03% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 165 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,71 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 138 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 307,52 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 26,07 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 61,29 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 87,36 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 394,88 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 504 | 1,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 177 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 236,64 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 61,20% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 1.527 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 4.113 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 534,81 | — | — | — | ||||
| WN8 | 567,08 | — | — | — | ||||
| WNX | 366,49 | — | — | — | ||||
Evolução de de destructor27_ppt
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de destructor27_ppt
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível V· 44 batalhas1.123,28−124,04 se removido
- Nível IV· 50 batalhas392,74−1,20 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível VI· 32 batalhas43,90+65,90 se removido
- Nível IV· 39 batalhas17,68+60,31 se removido
- Nível IV· 40 batalhas74,14+48,13 se removido
Marcas e mestria de destructor27_ppt
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 15 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 15 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: destructor27_ppt
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