Estatísticas de batalhas aleatórias de _ather_ ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 24 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 3,63 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 8 | 33,33% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 15 | 62,50% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 1 | 4,17% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 5 | 20,83% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 6 | 0,25 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,32 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 10 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 96,67 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 11,00 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 40,50 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 51,50 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 148,17 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 53 | 2,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 150,71 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 33,62% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 339 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 774 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 75,17 | — | — | — | ||||
| WN8 | 13,58 | — | — | — | ||||
| WNX | 8,60 | — | — | — | ||||
Evolução de de _ather_
A linha contínua mostra WNX geral (corresponde à coluna Total acima), que varia lentamente à medida que se acumulam novas batalhas. A linha tracejada mostra WNX por sessão, com base nas batalhas disputadas desde o registo anterior. Mostra séries de bons e maus resultados. A cor da linha corresponde ao patamar da classificação.
Tanques que influenciam a classificação de _ather_
Marcas e mestria de _ather_
Marcas de Excelência000
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 3 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Marcas de Maestria1000
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 3 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: _ather_
1 clãs · 1y 10mo em clãs
mar 201520162017201820192020202120222023202420252026hoje