Estatísticas de batalhas aleatórias de ____Hellcat____ ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 91 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 4,31 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 45 | 49,45% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 43 | 47,25% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 3 | 3,30% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 24 | 26,37% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 149 | 1,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 2,22 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 189 | 2,08 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 818,42 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 39,12 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 155,07 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 194,19 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 1.012,60 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 74 | 0,81 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 100 | 1,10 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 627,63 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 66,65% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 2.433 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 6.700 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.769,62 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2.858,38 | — | — | — | ||||
| WNX | 2.340,66 | — | — | — | ||||
Evolução de de ____Hellcat____
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de ____Hellcat____
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível IV· 30 batalhas2.549,68−95,21 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
Marcas e mestria de ____Hellcat____
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 9 de 19 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
1 de 19 veículos carregam um Distribuidor Ace (5% da garagem).
Histórico de clãs: ____Hellcat____
2 clãs · 1 months em clãs
