Estatísticas de batalhas aleatórias de __MESSENGER__ ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 6.043 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 7,86 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 3.272 | 54,15% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 2.721 | 45,03% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 50 | 0,83% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 1.430 | 23,66% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 5.978 | 0,99 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 1,30 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 7.153 | 1,18 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 1.306,19 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 65,45 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 272,03 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 337,47 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 1.643,66 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 9.725 | 1,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 2.761 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 670,44 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 74,00% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 6.835 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 5.775 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.280,60 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.711,88 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.585,55 | — | — | — | ||||
Evolução de de __MESSENGER__
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de __MESSENGER__
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível VIII· 4.512 batalhas1.844,15−771,00 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível IX· 229 batalhas526,39+55,84 se removido
- Nível VIII· 260 batalhas575,50+50,62 se removido
- Nível IX· 230 batalhas1.027,99+29,04 se removido
- Nível V· 222 batalhas580,05+25,24 se removido
- Nível VI· 115 batalhas597,83+14,16 se removido
Marcas e mestria de __MESSENGER__
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 21 veículos, 1 têm uma marca (5% da garagem).
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
3 de 21 veículos carregam um Distribuidor Ace (14% da garagem).
Histórico de clãs: __MESSENGER__
10 clãs · 9y 9mo em clãs
