Estatísticas de batalhas aleatórias de _KOPCAP_ ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 472 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 5,42 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 201 | 42,58% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 263 | 55,72% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 8 | 1,69% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 178 | 37,71% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 205 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,70 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 159 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 314,92 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 14,72 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 114,68 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 129,40 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 444,32 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 564 | 1,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 221 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 346,34 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 56,13% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 2.616 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | — | — | — | — | ||||
| WN7 | 423,76 | — | — | — | ||||
| WN8 | 289,58 | — | — | — | ||||
| WNX | 228,52 | — | — | — | ||||
Evolução de de _KOPCAP_
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de _KOPCAP_
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível VIII· 130 batalhas338,64−60,14 se removido
- Nível V· 31 batalhas449,99−11,32 se removido
- Nível VI· 37 batalhas236,00−0,47 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível III· 86 batalhas90,84+22,70 se removido
- Nível V· 49 batalhas93,80+16,32 se removido
- Nível IV· 47 batalhas120,31+9,28 se removido
- Nível VII· 50 batalhas206,67+2,18 se removido
Marcas e mestria de _KOPCAP_
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 5 de 11 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 11 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: _KOPCAP_
2 clãs · 12y 1mo em clãs
