Estatísticas de batalhas aleatórias de _Jamie ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 42 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 4,57 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 25 | 59,52% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 16 | 38,10% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 1 | 2,38% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 13 | 30,95% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 93 | 2,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 3,21 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 77 | 1,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 719,79 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 5,07 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 121,24 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 126,31 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 846,10 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 108 | 2,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 703,81 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 71,85% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 2.117 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 6.954 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 2.136,51 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2.484,72 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.664,25 | — | — | — | ||||
Evolução de de _Jamie
A linha contínua mostra WNX geral (corresponde à coluna Total acima), que varia lentamente à medida que se acumulam novas batalhas. A linha tracejada mostra WNX por sessão, com base nas batalhas disputadas desde o registo anterior. Mostra séries de bons e maus resultados. A cor da linha corresponde ao patamar da classificação.
Tanques que influenciam a classificação de _Jamie
Marcas e mestria de _Jamie
Marcas de Excelência000
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 4 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Marcas de Maestria0112
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
2 de 4 veículos carregam um Distribuidor Ace (50% da garagem).
Histórico de clãs: _Jamie
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