Estatísticas de batalhas aleatórias de _Alan_Master ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 80 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 4,60 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 54 | 67,50% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 26 | 32,50% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 0 | 0,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 31 | 38,75% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 141 | 1,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 2,88 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 51 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 880,98 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 12,54 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 70,63 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 83,16 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 964,14 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 121 | 1,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 753,59 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 72,05% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 2.676 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 7.213 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.749,99 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2.649,32 | — | — | — | ||||
| WNX | 2.171,30 | — | — | — | ||||
Evolução de de _Alan_Master
A linha contínua mostra WNX geral (corresponde à coluna Total acima), que varia lentamente à medida que se acumulam novas batalhas. A linha tracejada mostra WNX por sessão, com base nas batalhas disputadas desde o registo anterior. Mostra séries de bons e maus resultados. A cor da linha corresponde ao patamar da classificação.
Tanques que influenciam a classificação de _Alan_Master
Marcas e mestria de _Alan_Master
Marcas de Excelência000
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 11 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Marcas de Maestria1232
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
2 de 11 veículos carregam um Distribuidor Ace (18% da garagem).
Histórico de clãs: _Alan_Master
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