Estatísticas de batalhas aleatórias de Vector2009manuel ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 224 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 4,23 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 114 | 50,89% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 103 | 45,98% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 7 | 3,13% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 54 | 24,11% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 132 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,78 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 162 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 356,39 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 18,90 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 100,19 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 119,09 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 475,49 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 253 | 1,13 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 130 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 273,44 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 59,46% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 2.443 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 5.114 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 754,53 | — | — | — | ||||
| WN8 | 814,61 | — | — | — | ||||
| WNX | 552,42 | — | — | — | ||||
Evolução de de Vector2009manuel
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de Vector2009manuel
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível V· 86 batalhas638,57−88,08 se removido
- Nível IV· 41 batalhas533,76−3,36 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível IV· 51 batalhas453,85+24,59 se removido
Marcas e mestria de Vector2009manuel
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 9 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 9 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: Vector2009manuel
1 clãs · 3y 11mo em clãs
