Swipher

Aderiu em jan 2016Última batalha Atualizado
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[-ADP-] -ARMORED DRAGONS PLUS-
Recruta · juntou-se em 2 fev 2016
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Estatísticas de batalhas aleatórias de Swipher ·

EstatísticaTotalÚltimas 24hÚltimos 7dÚltimos 30d
Batalhas221000
Nível3,34———
Vitórias10848,87%0—0—0—
Derrotas11049,77%0—0—0—
Empates31,36%0—0—0—
Batalhas em que Sobreviveu4821,72%0—0—0—
Tanques destruídos1340,610—0—0—
Rácio de Destruição0,77———
Tanques avistados1280,580—0—0—
Danos169,40———
Danos de trilhos17,24———
Danos de detecção46,43———
Danos de assistência63,66———
Danos combinados233,06———
Captura de base2140,970—0—0—
Defesa da base400,180—0—0—
Experiência272,96———
Taxa de acerto52,33%———
Classificação pessoal1.718000
Classificação do World of Tanks2.210000
WN7516,30———
WN8347,93———
WNX212,03———

Evolução de de Swipher

A linha contínua mostra WNX geral (corresponde à coluna Total acima), que varia lentamente à medida que se acumulam novas batalhas. A linha tracejada mostra WNX por sessão, com base nas batalhas disputadas desde o registo anterior. Mostra séries de bons e maus resultados. A cor da linha corresponde ao patamar da classificação.

Tanques que influenciam a classificação de Swipher

🚀 A elevar a classificaçãoWNX

Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.

Nenhum tanque eleva a classificação geral.
⚓ A baixar a classificaçãoWNX

Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.

  • Nível IV· 47 batalhas
    42,06+32,90 se removido
  • Nível IV· 41 batalhas
    172,84+2,16 se removido

Marcas e mestria de Swipher

Marcas de Excelência000

Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.

NívelNenhum
VIII1———
IV2———
III3———
II6———
I7———

Dos 19 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).

Marcas de Maestria73ª Classe362ª Classe201ª Classe10Distribuidor AceM

Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.

NívelNenhum3ª Classe32ª Classe21ª Classe1Distribuidor AceM
VIII—1———
IV—11——
III——3——
II141——
I511——

0 de 19 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).

Histórico de clãs: Swipher

1 clãs · 10y 6mo em clãs

jan 20162017201820192020202120222023202420252026hoje
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