Estatísticas de batalhas aleatórias de SomethingIsNotNormal ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 355 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 4,54 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 168 | 47,32% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 180 | 50,70% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 7 | 1,97% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 73 | 20,56% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 219 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,78 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 264 | 0,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 423,13 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 19,98 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 136,80 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 156,78 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 579,91 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 1.091 | 3,07 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 391 | 1,10 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 342,20 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 62,80% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 2.296 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 4.967 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 803,70 | — | — | — | ||||
| WN8 | 963,39 | — | — | — | ||||
| WNX | 689,21 | — | — | — | ||||
Evolução de de SomethingIsNotNormal
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de SomethingIsNotNormal
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível IV· 43 batalhas1.136,22−52,07 se removido
- Nível V· 35 batalhas1.019,10−39,33 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível VI· 34 batalhas138,69+87,25 se removido
- Nível IV· 42 batalhas549,17+20,10 se removido
- Nível IV· 37 batalhas702,30+2,99 se removido
Marcas e mestria de SomethingIsNotNormal
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 11 de 25 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 25 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: SomethingIsNotNormal
2 clãs · 3y 11mo em clãs