Estatísticas de batalhas aleatórias de Slayer110 ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 205 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 3,51 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 87 | 42,44% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 111 | 54,15% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 7 | 3,41% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 38 | 18,54% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 57 | 0,28 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,34 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 126 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 81,39 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 4,38 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 38,75 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 43,12 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 124,51 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 314 | 1,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 11 | 0,05 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 147,93 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 41,32% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 662 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 1.313 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 196,29 | — | — | — | ||||
| WN8 | 26,78 | — | — | — | ||||
| WNX | 20,51 | — | — | — | ||||
Evolução de de Slayer110
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de Slayer110
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível IV· 48 batalhas28,58−0,05 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
Marcas e mestria de Slayer110
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 6 de 24 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 24 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: Slayer110
2 clãs · 7y 3mo em clãs
