Estatísticas de batalhas aleatórias de Second_Zero ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 187 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 4,53 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 82 | 43,85% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 101 | 54,01% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 4 | 2,14% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 40 | 21,39% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 68 | 0,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,46 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 129 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 198,34 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 16,44 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 106,48 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 122,93 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 321,27 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 350 | 1,87 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 30 | 0,16 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 261,14 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 47,22% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 1.119 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 3.022 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 363,66 | — | — | — | ||||
| WN8 | 251,61 | — | — | — | ||||
| WNX | 176,14 | — | — | — | ||||
Evolução de de Second_Zero
A linha contínua mostra WNX geral (corresponde à coluna Total acima), que varia lentamente à medida que se acumulam novas batalhas. A linha tracejada mostra WNX por sessão, com base nas batalhas disputadas desde o registo anterior. Mostra séries de bons e maus resultados. A cor da linha corresponde ao patamar da classificação.
Tanques que influenciam a classificação de Second_Zero
🚀 A elevar a classificaçãoWNX
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível IV· 36 batalhas351,19−34,65 se removido
⚓ A baixar a classificaçãoWNX
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível VI· 40 batalhas27,14+66,57 se removido
Marcas e mestria de Second_Zero
Marcas de Maestria8100
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 10 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: Second_Zero
1 clãs · 5y 11mo em clãs
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