Estatísticas de batalhas aleatórias de RipShift ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 415 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 5,09 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 184 | 44,34% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 228 | 54,94% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 3 | 0,72% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 128 | 30,84% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 258 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,90 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 72 | 0,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 417,50 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 31,94 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 22,55 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 54,49 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 471,99 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 287 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 360,50 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 40,16% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 2.490 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 3.214 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 617,53 | — | — | — | ||||
| WN8 | 638,79 | — | — | — | ||||
| WNX | 613,03 | — | — | — | ||||
Evolução de de RipShift
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de RipShift
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível VI· 133 batalhas910,05−156,86 se removido
- Nível V· 76 batalhas938,36−80,14 se removido
- Nível IV· 60 batalhas598,38−2,63 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível VII· 44 batalhas300,41+58,30 se removido
Marcas e mestria de RipShift
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 7 de 16 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
2 de 16 veículos carregam um Distribuidor Ace (13% da garagem).
Veículos cujo dano combinado já ultrapassa o limiar de uma marca que ainda não têm. O distintivo apresenta esse dano combinado na cor da marca cujo limiar ultrapassa.
- Nível V· 76 batalhas521o canhão ostenta nenhum
Histórico de clãs: RipShift
1 clãs · 9y 7mo em clãs
