Estatísticas de batalhas aleatórias de QSubzero ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 77 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 2,88 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 38 | 49,35% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 39 | 50,65% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 0 | 0,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 20 | 25,97% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 15 | 0,19 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,26 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 31 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 36,26 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 2,56 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 23,55 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 26,10 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 62,36 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 72 | 0,94 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 72 | 0,94 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 125,44 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 16,11% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 1.338 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 1.080 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 286,44 | — | — | — | ||||
| WN8 | 81,43 | — | — | — | ||||
| WNX | 3,48 | — | — | — | ||||
Evolução de de QSubzero
A linha contínua mostra WNX geral (corresponde à coluna Total acima), que varia lentamente à medida que se acumulam novas batalhas. A linha tracejada mostra WNX por sessão, com base nas batalhas disputadas desde o registo anterior. Mostra séries de bons e maus resultados. A cor da linha corresponde ao patamar da classificação.
Tanques que influenciam a classificação de QSubzero
Marcas e mestria de QSubzero
Marcas de Excelência000
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 11 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Marcas de Maestria3000
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 11 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: QSubzero
1 clãs · 7y 3mo em clãs
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