Estatísticas de batalhas aleatórias de Protector2015_1 ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 49 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 4,00 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 21 | 42,86% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 28 | 57,14% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 0 | 0,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 10 | 20,41% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 9 | 0,18 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,23 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 29 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 68,04 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 7,94 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 60,02 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 67,96 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 136,00 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 64 | 1,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 7 | 0,14 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 223,88 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 40,90% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 497 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 1.166 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 158,32 | — | — | — | ||||
| WN8 | 33,66 | — | — | — | ||||
| WNX | 8,62 | — | — | — | ||||
Evolução de de Protector2015_1
A linha contínua mostra WNX geral (corresponde à coluna Total acima), que varia lentamente à medida que se acumulam novas batalhas. A linha tracejada mostra WNX por sessão, com base nas batalhas disputadas desde o registo anterior. Mostra séries de bons e maus resultados. A cor da linha corresponde ao patamar da classificação.
Tanques que influenciam a classificação de Protector2015_1
Marcas e mestria de Protector2015_1
Marcas de Excelência000
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 6 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Marcas de Maestria1000
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 6 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: Protector2015_1
1 clãs · 5y 2mo em clãs
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