Estatísticas de batalhas aleatórias de OneDeathPunch ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 135 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 4,39 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 67 | 49,63% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 63 | 46,67% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 5 | 3,70% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 42 | 31,11% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 121 | 0,90 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 1,30 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 42 | 0,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 478,78 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 8,36 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 29,24 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 37,60 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 516,38 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 276 | 2,04 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 56 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 295,07 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 47,07% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 2.423 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 5.012 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 889,32 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.052,58 | — | — | — | ||||
| WNX | 795,64 | — | — | — | ||||
Evolução de de OneDeathPunch
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de OneDeathPunch
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível IV· 30 batalhas1.460,74−140,76 se removido
- Nível V· 30 batalhas1.143,64−75,43 se removido
- Nível IV· 35 batalhas744,91−6,25 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
Marcas e mestria de OneDeathPunch
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 5 de 14 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 14 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: OneDeathPunch
1 clãs · 2y 7mo em clãs
