Estatísticas de batalhas aleatórias de OFGaming ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 827 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 4,88 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 402 | 48,61% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 419 | 50,67% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 6 | 0,73% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 162 | 19,59% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 358 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,54 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 578 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 162,17 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 7,74 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 84,17 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 91,92 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 254,09 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 629 | 0,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 60 | 0,07 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 253,06 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 45,12% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 2.243 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 1.923 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 424,56 | — | — | — | ||||
| WN8 | 183,06 | — | — | — | ||||
| WNX | 111,84 | — | — | — | ||||
Evolução de de OFGaming
Tanques que influenciam a classificação de OFGaming
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- M4A1 ShermanNível V· 153 batalhas233,59−22,82 se removido
- T1 HeavyNível V· 97 batalhas221,00−22,38 se removido
- T29Nível VII· 52 batalhas234,28−14,02 se removido
- T-34-85 RudyNível VI· 43 batalhas170,47−3,90 se removido
- M6Nível VI· 66 batalhas112,28−0,49 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- M3 LeeNível IV· 109 batalhas23,94+21,40 se removido
- M4A3E2 Sherman JumboNível VI· 75 batalhas8,85+15,54 se removido
- T-34Nível V· 50 batalhas15,28+6,54 se removido
- A-20Nível V· 43 batalhas48,33+0,53 se removido
Marcas e mestria de OFGaming
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 26 de 27 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 27 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: OFGaming
1 clãs · 9y 4mo em clãs
