Estatísticas de batalhas aleatórias de MicroSD_2016 ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 482 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 3,61 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 214 | 44,40% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 261 | 54,15% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 7 | 1,45% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 68 | 14,11% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 239 | 0,50 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,58 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 344 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 226,34 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 10,26 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 66,18 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 76,44 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 302,78 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 394 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 63 | 0,13 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 215,62 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 45,15% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 1.514 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 3.256 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 433,39 | — | — | — | ||||
| WN8 | 456,72 | — | — | — | ||||
| WNX | 269,10 | — | — | — | ||||
Evolução de de MicroSD_2016
Tanques que influenciam a classificação de MicroSD_2016
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível III· 108 batalhas339,50−18,11 se removido
- Nível IV· 36 batalhas649,96−17,32 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível III· 31 batalhas6,27+23,75 se removido
- Nível IV· 46 batalhas110,43+16,78 se removido
- Nível III· 31 batalhas227,49+1,13 se removido
Marcas e mestria de MicroSD_2016
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 14 de 38 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
2 de 38 veículos carregam um Distribuidor Ace (5% da garagem).
Histórico de clãs: MicroSD_2016
1 clãs · 5y 10mo em clãs