Estatísticas de batalhas aleatórias de MeadMaker ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 11.912 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 4,60 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 6.567 | 55,13% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 5.140 | 43,15% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 205 | 1,72% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 4.292 | 36,03% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 13.225 | 1,11 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 1,74 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 13.075 | 1,10 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 534,79 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 4,61 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 28,64 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 33,24 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 568,03 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 25.437 | 2,14 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 14.576 | 1,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 472,97 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 48,48% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 5.734 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 3.237 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.276,59 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.271,53 | — | — | — | ||||
| WNX | 726,29 | — | — | — | ||||
Evolução de de MeadMaker
Tanques que influenciam a classificação de MeadMaker
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível V· 182 batalhas2.634,98−20,63 se removido
- Nível X· 114 batalhas1.598,35−16,24 se removido
- Nível III· 214 batalhas3.372,74−15,95 se removido
- Nível II· 442 batalhas2.633,28−13,20 se removido
- Nível VII· 118 batalhas1.376,49−8,22 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível II· 213 batalhas33,14+10,49 se removido
- Nível IX· 398 batalhas602,37+9,97 se removido
- Nível III· 383 batalhas353,06+9,81 se removido
- Nível V· 184 batalhas209,04+8,45 se removido
- Nível VII· 373 batalhas555,97+8,36 se removido
Marcas e mestria de MeadMaker
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 154 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
26 de 154 veículos carregam um Distribuidor Ace (17% da garagem).
Veículos cujo dano combinado já ultrapassa o limiar de uma marca que ainda não têm. O distintivo apresenta esse dano combinado na cor da marca cujo limiar ultrapassa.
Histórico de clãs: MeadMaker
1 clãs · 12y 2mo em clãs
