Estatísticas de batalhas aleatórias de MathBinder ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 124 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 4,10 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 59 | 47,58% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 63 | 50,81% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 2 | 1,61% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 20 | 16,13% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 37 | 0,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,36 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 49 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 120,15 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 24,52 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 52,42 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 76,94 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 197,09 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 168 | 1,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 18 | 0,15 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 190,17 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 38,33% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 1.117 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 1.423 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 299,27 | — | — | — | ||||
| WN8 | 99,70 | — | — | — | ||||
| WNX | 51,62 | — | — | — | ||||
Evolução de de MathBinder
A linha contínua mostra WNX geral (corresponde à coluna Total acima), que varia lentamente à medida que se acumulam novas batalhas. A linha tracejada mostra WNX por sessão, com base nas batalhas disputadas desde o registo anterior. Mostra séries de bons e maus resultados. A cor da linha corresponde ao patamar da classificação.
Tanques que influenciam a classificação de MathBinder
🚀 A elevar a classificaçãoWNX
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível V· 65 batalhas126,42−44,90 se removido
⚓ A baixar a classificaçãoWNX
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
Nenhum tanque baixa a classificação geral.
Marcas e mestria de MathBinder
Marcas de Excelência000
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 13 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Marcas de Maestria4000
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 13 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: MathBinder
1 clãs · 6y 4mo em clãs
mar 20162017201820192020202120222023202420252026hoje
