Estatísticas de batalhas aleatórias de ImpossiblePlayer ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 744 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 7,25 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 396 | 53,23% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 347 | 46,64% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 1 | 0,13% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 173 | 23,25% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 578 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 1,01 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 819 | 1,10 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 1.025,45 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 38,42 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 270,65 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 309,07 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 1.334,52 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 1.390 | 1,87 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 201 | 0,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 571,53 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 72,99% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 4.781 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 5.871 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.086,32 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.460,34 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.252,87 | — | — | — | ||||
Evolução de de ImpossiblePlayer
Tanques que influenciam a classificação de ImpossiblePlayer
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- T34Nível VIII· 270 batalhas1.483,26−152,06 se removido
- T-54 first prototypeNível VIII· 158 batalhas1.423,89−48,42 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- AMX ELC bisNível V· 34 batalhas564,08+19,14 se removido
- FCM 50 tNível VIII· 141 batalhas1.139,57+15,33 se removido
Marcas e mestria de ImpossiblePlayer
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 19 veículos, 2 têm uma marca (11% da garagem).
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
2 de 19 veículos carregam um Distribuidor Ace (11% da garagem).
Veículos cujo dano combinado já ultrapassa o limiar de uma marca que ainda não têm. O distintivo apresenta esse dano combinado na cor da marca cujo limiar ultrapassa.
- Nível VIII· 141 batalhas1.436o canhão ostenta nenhum
Histórico de clãs: ImpossiblePlayer
3 clãs · 10y em clãs
