FourTimesTwo

Aderiu em fev 2022Última batalha Atualizado
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[ISACT] Intensively Silly And Confused Tomatoes
Oficial Executivo · juntou-se em 11 fev 2024
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Estatísticas de batalhas aleatórias de FourTimesTwo ·

EstatísticaTotalÚltimas 24hÚltimos 7dÚltimos 30d
Batalhas369000
Nível4,37———
Vitórias18449,86%0—0—0—
Derrotas18249,32%0—0—0—
Empates30,81%0—0—0—
Batalhas em que Sobreviveu7821,14%0—0—0—
Tanques destruídos2710,730—0—0—
Rácio de Destruição0,93———
Tanques avistados6011,630—0—0—
Danos392,11———
Danos de trilhos17,70———
Danos de detecção215,17———
Danos de assistência232,87———
Danos combinados624,98———
Captura de base1350,370—0—0—
Defesa da base4321,170—0—0—
Experiência300,44———
Taxa de acerto59,42%———
Classificação pessoal2.709000
Classificação do World of Tanks5.765000
WN7995,02———
WN81.171,60———
WNX938,45———

Evolução de de FourTimesTwo

Ainda não há histórico suficiente

Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.

Tanques que influenciam a classificação de FourTimesTwo

🚀 A elevar a classificaçãoWNX

Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.

  • Nível V· 205 batalhas
    1.177,56−310,72 se removido
⚓ A baixar a classificaçãoWNX

Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.

  • Nível IV· 92 batalhas
    756,97+58,18 se removido
  • Nível III· 43 batalhas
    620,02+50,09 se removido

Marcas e mestria de FourTimesTwo

Marcas de Excelência100

Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.

NívelNenhum
VI1———
V—1——

Há dados de marcas para 2 de 11 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.

Marcas de Maestria43ª Classe312ª Classe231ª Classe10Distribuidor AceM

Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.

NívelNenhum3ª Classe32ª Classe21ª Classe1Distribuidor AceM
VI1————
V———1—
IV—1—1—
III1—11—
II12———
I—1———

0 de 11 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).

Histórico de clãs: FourTimesTwo

1 clãs · 2y 5mo em clãs

fev 20222023202420252026hoje
[ISACT]ISACT emblemIntensively Silly And Confused Tomatoesatual3 years