Estatísticas de batalhas aleatórias de FourTimesTwo ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 369 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 4,37 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 184 | 49,86% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 182 | 49,32% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 3 | 0,81% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 78 | 21,14% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 271 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,93 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 601 | 1,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 392,11 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 17,70 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 215,17 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 232,87 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 624,98 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 135 | 0,37 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 432 | 1,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 300,44 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 59,42% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 2.709 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 5.765 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 995,02 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.171,60 | — | — | — | ||||
| WNX | 938,45 | — | — | — | ||||
Evolução de de FourTimesTwo
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de FourTimesTwo
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível V· 205 batalhas1.177,56−310,72 se removido
Marcas e mestria de FourTimesTwo
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 2 de 11 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 11 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: FourTimesTwo
1 clãs · 2y 5mo em clãs
