Estatísticas de batalhas aleatórias de DaHurlem ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 769 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 4,41 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 368 | 47,85% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 391 | 50,85% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 10 | 1,30% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 244 | 31,73% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 320 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,61 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 297 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 295,27 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 21,91 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 78,37 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 100,28 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 395,54 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 1.010 | 1,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 462 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 244,86 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 53,55% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 2.930 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 3.782 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 509,10 | — | — | — | ||||
| WN8 | 535,71 | — | — | — | ||||
| WNX | 323,66 | — | — | — | ||||
Evolução de de DaHurlem
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de DaHurlem
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível IV· 81 batalhas562,43−22,49 se removido
- Nível VI· 86 batalhas477,20−19,88 se removido
- Nível V· 46 batalhas368,53−3,40 se removido
- Nível VI· 69 batalhas340,19−1,04 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível V· 74 batalhas160,15+20,39 se removido
- Nível IV· 57 batalhas306,00+1,67 se removido
- Nível IV· 75 batalhas345,24+0,75 se removido
- Nível V· 44 batalhas337,40+0,18 se removido
Marcas e mestria de DaHurlem
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 7 de 32 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 32 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: DaHurlem
1 clãs · 5y 6mo em clãs
