Estatísticas de batalhas aleatórias de Concept5IsBased ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 23 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 9,83 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 16 | 69,57% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 7 | 30,43% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 0 | 0,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 8 | 34,78% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 19 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 1,27 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 26 | 1,13 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 2.031,65 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 69,96 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 316,39 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 386,35 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 2.418,00 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 26 | 1,13 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 21 | 0,91 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 1.021,87 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 74,60% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 1.722 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 5.575 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1.373,59 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1.845,86 | — | — | — | ||||
| WNX | 1.599,78 | — | — | — | ||||
Evolução de de Concept5IsBased
A linha contínua mostra WNX geral (corresponde à coluna Total acima), que varia lentamente à medida que se acumulam novas batalhas. A linha tracejada mostra WNX por sessão, com base nas batalhas disputadas desde o registo anterior. Mostra séries de bons e maus resultados. A cor da linha corresponde ao patamar da classificação.
Tanques que influenciam a classificação de Concept5IsBased
Marcas e mestria de Concept5IsBased
Marcas de Excelência000
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 3 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Marcas de Maestria0120
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 3 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: Concept5IsBased
1 clãs · 5 months em clãs
set 20252026hoje
