Estatísticas de batalhas aleatórias de Code_Insanity ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 345 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 6,17 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 168 | 48,70% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 172 | 49,86% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 5 | 1,45% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 83 | 24,06% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 184 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,70 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 236 | 0,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 489,74 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 16,07 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 150,97 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 167,04 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 656,79 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 526 | 1,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 165 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 452,02 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 61,59% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 2.712 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 3.279 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 685,04 | — | — | — | ||||
| WN8 | 619,10 | — | — | — | ||||
| WNX | 479,42 | — | — | — | ||||
Evolução de de Code_Insanity
A linha contínua mostra WNX geral (corresponde à coluna Total acima), que varia lentamente à medida que se acumulam novas batalhas. A linha tracejada mostra WNX por sessão, com base nas batalhas disputadas desde o registo anterior. Mostra séries de bons e maus resultados. A cor da linha corresponde ao patamar da classificação.
Tanques que influenciam a classificação de Code_Insanity
🚀 A elevar a classificaçãoWNX
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- SU-130PMNível VIII· 38 batalhas676,13−35,51 se removido
⚓ A baixar a classificaçãoWNX
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- M44Nível VI· 46 batalhas366,53+7,46 se removido
Marcas e mestria de Code_Insanity
Marcas de Maestria101022
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
Dos 48 veículos, 2 têm o distintivo Ás dos Tanques (4% da garagem).
Histórico de clãs: Code_Insanity
1 clãs · 1y 6mo em clãs
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