Estatísticas de batalhas aleatórias de CodePram ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 462 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 3,53 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 225 | 48,70% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 231 | 50,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 6 | 1,30% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 119 | 25,76% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 320 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,93 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 232 | 0,50 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 203,62 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 0,97 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 0,53 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 1,50 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 205,12 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 1.041 | 2,25 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 235 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 187,54 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 49,01% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 1.582 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | — | — | — | — | ||||
| WN7 | 570,17 | — | — | — | ||||
| WN8 | 484,93 | — | — | — | ||||
| WNX | 194,29 | — | — | — | ||||
Evolução de de CodePram
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de CodePram
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível V· 84 batalhas481,67−71,54 se removido
- Nível IV· 128 batalhas341,30−57,49 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível IV· 52 batalhas10,04+31,86 se removido
Marcas e mestria de CodePram
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
| Nível | Nenhum | |||
|---|---|---|---|---|
| V | 1 | — | — | — |
Há dados de marcas para 1 de 24 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
1 de 24 veículos carregam um Distribuidor Ace (4% da garagem).
Histórico de clãs: CodePram
1 clãs · 13y 7mo em clãs
