Estatísticas de batalhas aleatórias de Cha1_Commander ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 31 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 5,00 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 13 | 41,94% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 18 | 58,06% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 0 | 0,00% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 9 | 29,03% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 30 | 0,97 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 1,36 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 52 | 1,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 383,10 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 19,03 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 207,26 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 226,29 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 609,39 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 40 | 1,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 308,90 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 64,57% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 1.293 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | — | — | — | — | ||||
| WN7 | 833,15 | — | — | — | ||||
| WN8 | 850,26 | — | — | — | ||||
| WNX | 711,63 | — | — | — | ||||
Evolução de de Cha1_Commander
A linha contínua mostra WNX geral (corresponde à coluna Total acima), que varia lentamente à medida que se acumulam novas batalhas. A linha tracejada mostra WNX por sessão, com base nas batalhas disputadas desde o registo anterior. Mostra séries de bons e maus resultados. A cor da linha corresponde ao patamar da classificação.
Tanques que influenciam a classificação de Cha1_Commander
Marcas e mestria de Cha1_Commander
Marcas de Excelência000
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 6 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Marcas de Maestria0211
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
1 de 6 veículos carregam um Distribuidor Ace (17% da garagem).
Histórico de clãs: Cha1_Commander
3 clãs · 13y 2mo em clãs
