Estatísticas de batalhas aleatórias de CASonCall ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 61 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 4,07 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 33 | 54,10% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 26 | 42,62% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 2 | 3,28% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 9 | 14,75% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 14 | 0,23 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,27 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 91 | 1,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 191,16 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 10,54 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 154,92 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 165,46 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 356,62 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 72 | 1,18 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 0 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 292,05 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 52,44% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 1.954 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 3.734 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 556,85 | — | — | — | ||||
| WN8 | 355,99 | — | — | — | ||||
| WNX | 171,56 | — | — | — | ||||
Evolução de de CASonCall
A linha contínua mostra WNX geral (corresponde à coluna Total acima), que varia lentamente à medida que se acumulam novas batalhas. A linha tracejada mostra WNX por sessão, com base nas batalhas disputadas desde o registo anterior. Mostra séries de bons e maus resultados. A cor da linha corresponde ao patamar da classificação.
Tanques que influenciam a classificação de CASonCall
Marcas e mestria de CASonCall
Marcas de Excelência000
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 8 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Marcas de Maestria4200
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 8 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: CASonCall
1 clãs · 5y 6mo em clãs
fev 202120222023202420252026hoje
