Estatísticas de batalhas aleatórias de Bushwacker10 ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 3.580 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 5,58 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 1.333 | 37,23% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 2.193 | 61,26% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 54 | 1,51% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 352 | 9,83% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 144 | 0,04 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,04 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 2.714 | 0,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 73,62 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 3,69 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 93,41 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 97,10 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 170,72 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 3.379 | 0,94 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 9 | 0,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 242,89 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 10,65% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 1.167 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 1.276 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 26,56 | — | — | — | ||||
| WN8 | 0,00 | — | — | — | ||||
| WNX | 2,08 | — | — | — | ||||
Evolução de de Bushwacker10
A linha contínua mostra WNX geral (corresponde à coluna Total acima), que varia lentamente à medida que se acumulam novas batalhas. A linha tracejada mostra WNX por sessão, com base nas batalhas disputadas desde o registo anterior. Mostra séries de bons e maus resultados. A cor da linha corresponde ao patamar da classificação.
Tanques que influenciam a classificação de Bushwacker10
Marcas e mestria de Bushwacker10
Marcas de Excelência000
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 80 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Marcas de Maestria35000
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 80 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Histórico de clãs: Bushwacker10
1 clãs · 1y em clãs
jun 20252026hoje
