Estatísticas de batalhas aleatórias de BloodyPython ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 665 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 5,42 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 353 | 53,08% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 306 | 46,02% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 6 | 0,90% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 127 | 19,10% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 324 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,60 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 688 | 1,03 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 477,78 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 19,32 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 228,89 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 248,20 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 725,99 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 531 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 248 | 0,37 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 470,92 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 59,76% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 3.824 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 3.846 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 798,14 | — | — | — | ||||
| WN8 | 819,88 | — | — | — | ||||
| WNX | 589,99 | — | — | — | ||||
Evolução de de BloodyPython
Tanques que influenciam a classificação de BloodyPython
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- M47 Iron ArnieNível VIII· 53 batalhas1.182,92−65,14 se removido
- ELC EVEN 90Nível VIII· 55 batalhas1.034,53−46,68 se removido
- Vz. 44-1Nível VII· 32 batalhas1.176,90−34,28 se removido
- CalibanNível VIII· 57 batalhas619,78−0,86 se removido
- TNH 105/1000Nível VIII· 36 batalhas607,13−0,74 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- M3 LeeNível IV· 49 batalhas46,56+40,07 se removido
- M4A1 ShermanNível V· 86 batalhas344,33+29,99 se removido
- M3 StuartNível III· 31 batalhas17,09+25,95 se removido
Marcas e mestria de BloodyPython
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 32 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
1 de 32 veículos carregam um Distribuidor Ace (3% da garagem).
Veículos cujo dano combinado já ultrapassa o limiar de uma marca que ainda não têm. O distintivo apresenta esse dano combinado na cor da marca cujo limiar ultrapassa.
- Nível VIII· 53 batalhas1.570o canhão ostenta nenhum
Histórico de clãs: BloodyPython
1 clãs · 3y 6mo em clãs
