Estatísticas de batalhas aleatórias de BackSpace__2 ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 357 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 5,69 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 182 | 50,98% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 170 | 47,62% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 5 | 1,40% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 81 | 22,69% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 244 | 0,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,88 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 223 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 493,23 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 15,11 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 133,53 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 148,64 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 641,87 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 294 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 112 | 0,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 327,34 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 58,71% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 3.011 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 3.121 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 794,19 | — | — | — | ||||
| WN8 | 749,50 | — | — | — | ||||
| WNX | 598,10 | — | — | — | ||||
Evolução de de BackSpace__2
Tanques que influenciam a classificação de BackSpace__2
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- WZ-120-1G FTNível VIII· 41 batalhas1.090,78−90,60 se removido
- LöweNível VIII· 34 batalhas790,84−29,65 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- KV-85Nível VI· 37 batalhas240,25+42,81 se removido
- Pz.Sfl. IVcNível V· 36 batalhas415,47+15,26 se removido
Marcas e mestria de BackSpace__2
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Dos 27 veículos, 0 têm uma marca (0% da garagem).
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
0 de 27 veículos carregam um Distribuidor Ace (0% da garagem).
Veículos cujo dano combinado já ultrapassa o limiar de uma marca que ainda não têm. O distintivo apresenta esse dano combinado na cor da marca cujo limiar ultrapassa.
- Nível VIII· 41 batalhas1.379o canhão ostenta nenhum
Histórico de clãs: BackSpace__2
1 clãs · 7y em clãs
