Estatísticas de batalhas aleatórias de 99TH_Problems ·
| Estatística | Total | Últimas 24h | Últimos 7d | Últimos 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batalhas | 1.001 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nível | 4,30 | — | — | — | ||||
| Vitórias | 459 | 45,85% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Derrotas | 533 | 53,25% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Empates | 9 | 0,90% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batalhas em que Sobreviveu | 186 | 18,58% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tanques destruídos | 644 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rácio de Destruição | 0,79 | — | — | — | ||||
| Tanques avistados | 778 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danos | 359,55 | — | — | — | ||||
| Danos de trilhos | 14,59 | — | — | — | ||||
| Danos de detecção | 82,31 | — | — | — | ||||
| Danos de assistência | 96,91 | — | — | — | ||||
| Danos combinados | 456,45 | — | — | — | ||||
| Captura de base | 1.458 | 1,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Defesa da base | 390 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Experiência | 306,54 | — | — | — | ||||
| Taxa de acerto | 54,06% | — | — | — | ||||
| Classificação pessoal | 2.422 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classificação do World of Tanks | 3.322 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 640,32 | — | — | — | ||||
| WN8 | 734,02 | — | — | — | ||||
| WNX | 498,41 | — | — | — | ||||
Evolução de de 99TH_Problems
Uma curva tem necessidade de dois pontos, e esta conta tem um até agora. Ela aparece assim que o próximo instantâneo estiver disponível.
Tanques que influenciam a classificação de 99TH_Problems
Tanques que elevam a classificação geral: removê-los faria baixar a classificação.
- Nível VI· 217 batalhas962,73−144,92 se removido
- Nível V· 89 batalhas1.124,94−62,61 se removido
- Nível VI· 83 batalhas1.044,89−59,24 se removido
Tanques que baixam a classificação geral: removê-los faria subir a classificação.
- Nível IV· 80 batalhas112,94+38,42 se removido
- Nível II· 49 batalhas28,83+28,86 se removido
- Nível IV· 58 batalhas156,75+22,25 se removido
- Nível III· 32 batalhas3,17+12,80 se removido
- Nível IV· 54 batalhas237,77+12,34 se removido
Marcas e mestria de 99TH_Problems
Veículos de acordo com as marcas nos seus canhões. Uma marca representa uma média sustentada: o jogo calcula-a com base numa janela móvel de batalhas recentes, comparando-a com o desempenho da região nesse veículo.
Há dados de marcas para 8 de 41 veículos. Os restantes surgirão à medida que a conta for atualizada.
Veículos de acordo com o seu melhor distintivo. Um distintivo representa uma batalha, não uma média: o jogo atribui-o com base na experiência obtida numa única batalha, comparada com os resultados da região nesse veículo.
4 de 41 veículos carregam um Distribuidor Ace (10% da garagem).
Histórico de clãs: 99TH_Problems
8 clãs · 10y 7mo em clãs
