Render range
O raio de 564 metros dentro do qual um veículo avistado é realmente desenhado na sua tela.
Também conhecido como draw distance, 564m, render distance.
O spotting e o rendering são dois limites diferentes. Um colega de equipe pode avistar um inimigo a 700 metros de distância, mas se esse inimigo estiver além de 564 metros de você, seu cliente nunca o desenha: ele aparece no minimapa e não no mundo.
É por isso que um alvo pode desaparecer da vista sem quebrar a cobertura, e por que o fogo de longa distância é direcionado ao minimapa e ao traçador em vez de a um veículo visível.
Termos relacionados
SpottingTornar um veículo inimigo visível para toda a sua equipe, o que transforma uma posição em um alvo.View rangeA distância que um veículo pode detectar inimigos, em metros, limitada a 445 metros não importa o quão alto o número suba.MinimapO mapa overhead no canto da tela, que mostra inimigos detectados, últimas posições conhecidas e onde a equipe realmente está.