Render range

O raio de 564 metros dentro do qual um veículo avistado é realmente desenhado na sua tela.

Também conhecido como draw distance, 564m, render distance.

O spotting e o rendering são dois limites diferentes. Um colega de equipe pode avistar um inimigo a 700 metros de distância, mas se esse inimigo estiver além de 564 metros de você, seu cliente nunca o desenha: ele aparece no minimapa e não no mundo.

É por isso que um alvo pode desaparecer da vista sem quebrar a cobertura, e por que o fogo de longa distância é direcionado ao minimapa e ao traçador em vez de a um veículo visível.

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