Classificação do modoMR
A classificação de desempenho que o unicum.gg usa para os modos de batalha fora das Batalhas aleatórias, calculada a partir da experiência média por batalha e da taxa de vitórias, cada uma comparada com a mediana dos jogadores desse modo.
Também conhecido como MR, classificação do modo.
WN7, WN8 e WNX não podem ser usados nesses modos. Todos os três são calculados com base num valor de dano esperado medido nas Batalhas aleatórias, pelo que uma Escaramuça de Fortaleza é avaliada como uma batalha aleatória que ninguém poderia ter jogado: o modo é mais curto e tem limitações de nível, o que reduz o dano de um bom jogador a uma fração da sua média nas Batalhas aleatórias, enquanto a sua taxa de vitórias fica perto de 90%. Medido num veículo, o mesmo jogador obteve 1,794 WNX em Escaramuça contra 4,708 nas Batalhas aleatórias, com 89.5% de vitórias contra 71.9%. A resposta honesta não é um WN8 corrigido, mas uma pergunta diferente, que o MR faz: como se compara este jogador com as pessoas que jogam este modo.
Usa dois eixos. A experiência média por batalha é o indicador de eficácia, porque a própria fórmula de experiência do jogo já inclui dano, veículos destruídos, deteção e tempo de sobrevivência, pelo que eixos separados contabilizariam a mesma batalha duas vezes. A taxa de vitórias representa o resultado. Cada valor é dividido pela mediana do próprio modo, ambos recebem o mesmo peso e, depois, um termo de volume reduz o peso de uma amostra pequena, para que uma centena de batalhas não possa liderar uma classificação à frente de alguém com milhares.
Uma última divisão é o que torna o número comparável: a pontuação é ajustada pela pontuação mediana do próprio modo, pelo que 1000 corresponde ao jogador mediano em todos os modos. Sem isso, os modos não seriam comparáveis mesmo depois de normalizar os dois eixos, porque o termo de volume considera o número de batalhas e os modos são jogados em volumes muito diferentes: nas medições da região EU, a pontuação mediana variou entre 893 nas Guerras de Clãs VI e 1300 em Escaramuça, o que mostraria a verde um jogador mediano de Escaramuça e a laranja um jogador mediano noutro modo, apesar de ocuparem a mesma posição relativa.
O MR não alega permitir uma comparação com o WN8. Essas métricas avaliam um jogador em relação a toda a base de jogadores, enquanto o MR o avalia em relação a um grupo autosselecionado, e um modo que atrai jogadores fortes tem uma fasquia mais alta do que outro que não os atrai. Indica a sua posição entre as pessoas que realmente encontra nesse modo.