Statistikk for tilfeldige kamper for Frumpyman13 ·
| Stat | Totalt | Siste 24t | Siste 7d | Siste 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kamper | 1 796 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nivå | 6,89 | — | — | — | ||||
| Seire | 823 | 45,82 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tap | 948 | 52,78 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Uavgjort | 25 | 1,39 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Kamper overlevd | 310 | 17,26 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ødelagte tanks | 720 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Bekjempelsesrate | 0,48 | — | — | — | ||||
| Oppdagede tanks | 1 269 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Skader | 600,48 | — | — | — | ||||
| Spor skader | 43,54 | — | — | — | ||||
| Skader fra oppdagelse | 192,20 | — | — | — | ||||
| Hjelpe skader | 235,74 | — | — | — | ||||
| Kombinerte skader | 836,22 | — | — | — | ||||
| Basetaking | 1 774 | 0,99 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Baseforsvar | 136 | 0,08 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Erfaring | 483,06 | — | — | — | ||||
| Ttreffprosent | 53,36 % | — | — | — | ||||
| Personlig rangering | 3 376 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks-vurdering | 3 205 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 554,77 | — | — | — | ||||
| WN8 | 561,87 | — | — | — | ||||
| WNX | 459,77 | — | — | — | ||||
-utviklingen til Frumpyman13
A kurve har behov for to poeng, og denne kontoen har foreløpig ett. Den vises når neste øyeblikksbilde kommer.
Stridsvogner som former vurderingen til Frumpyman13
Stridsvogner som løfter totalen: å fjerne dem ville senke vurderingen.
- Nivå VI· 247 kamper802,09−40,72 hvis fjernet
- Nivå IX· 160 kamper749,16−34,12 hvis fjernet
- Nivå X· 38 kamper749,28−8,72 hvis fjernet
- Nivå VIII· 87 kamper570,45−5,99 hvis fjernet
- Nivå X· 46 kamper560,03−5,04 hvis fjernet
Stridsvogner som trekker totalen ned: å fjerne dem ville heve vurderingen.
- Nivå VIII· 88 kamper131,36+22,80 hvis fjernet
- Nivå VII· 84 kamper183,21+16,64 hvis fjernet
- Nivå VIII· 128 kamper290,44+13,66 hvis fjernet
- Nivå VI· 56 kamper142,02+10,32 hvis fjernet
- Nivå IV· 45 kamper74,56+8,33 hvis fjernet
Merkene og ekspertmerkene til Frumpyman13
Kjøretøy etter merkene på kanonen. Et merke er et vedvarende gjennomsnitt: spillet beregner det over et rullerende vindu med nylige kamper mot det regionen oppnår med dette kjøretøyet.
1 av 70 kjøretøy har et merke (1 % av garasjen).
Kjøretøy etter sitt beste merke. Et merke gjelder én kamp, ikke et gjennomsnitt: spillet tildeler det basert på erfaringen fra én enkelt kamp sammenlignet med det regionen oppnår med dette kjøretøyet.
0 av 70 kjøretøy har et Ace Tanker-merke (0 % av garasjen).
Klanhistorikken til Frumpyman13
3 klaner · 2y 11mo i klaner