Reload
Tiden mellom ett skudd og det neste som er klart, eller for et magasinvåpen tiden for å fylle opp hele magasinet.
Også kjent som reload time, ladingstid.
Reload er klokken som hver skyteteknisk beslutning baserer seg på. Den setter DPM, den setter hvor lenge et kjøretøy er eksponert etter å ha skutt, og den avgjør om en byttehandel er gunstig: et skudd avfyrt mot et våpen som laster om på seks sekunder når ditt tar tolv, er en taperhandel selv om prosjektilet ditt treffer hardere.
Lærerens trening, en rammer og et ventilasjonsbonus forkorter det, og en skadet eller skadd lærer forlenger det betydelig.
Relaterte begreper
Damage per minuteHvor mye en kanon gir i løpet av en langvarig utveksling, alpha multiplisert med hvor ofte den kan skyte.Intra-clip reloadDen korte forsinkelsen mellom to prosjektiler fra samme magasin, som fastsetter hvor raskt en burst leveres.Rate of fireHvor mange prosjektiler en kanon kan skyte i løpet av ett minutt, det omvendte av omlastingstiden.Crew skillEn evne trent over 100 prosent dyktighet, som enten forbedres gradvis ettersom den læres eller aktiveres helt når den er fullført.