Statistikk for tilfeldige kamper for rush_2017 ·
| Stat | Totalt | Siste 24t | Siste 7d | Siste 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kamper | 2 172 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nivå | 5,48 | — | — | — | ||||
| Seire | 956 | 44,01 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tap | 1 196 | 55,06 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Uavgjort | 20 | 0,92 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Kamper overlevd | 352 | 16,21 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ødelagte tanks | 550 | 0,25 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Bekjempelsesrate | 0,30 | — | — | — | ||||
| Oppdagede tanks | 1 792 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Skader | 209,29 | — | — | — | ||||
| Spor skader | 12,72 | — | — | — | ||||
| Skader fra oppdagelse | 106,83 | — | — | — | ||||
| Hjelpe skader | 119,55 | — | — | — | ||||
| Kombinerte skader | 328,84 | — | — | — | ||||
| Basetaking | 2 474 | 1,14 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Baseforsvar | 256 | 0,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Erfaring | 249,59 | — | — | — | ||||
| Ttreffprosent | 38,87 % | — | — | — | ||||
| Personlig rangering | 1 938 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks-vurdering | 1 748 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 318,37 | — | — | — | ||||
| WN8 | 159,44 | — | — | — | ||||
| WNX | 93,96 | — | — | — | ||||
-utviklingen til rush_2017
A kurve har behov for to poeng, og denne kontoen har foreløpig ett. Den vises når neste øyeblikksbilde kommer.
Stridsvogner som former vurderingen til rush_2017
Stridsvogner som løfter totalen: å fjerne dem ville senke vurderingen.
- Nivå VII· 296 kamper137,20−9,06 hvis fjernet
- Nivå V· 111 kamper294,88−7,53 hvis fjernet
- Nivå VI· 56 kamper300,51−3,88 hvis fjernet
- Nivå VIII· 141 kamper141,56−2,59 hvis fjernet
- Nivå IV· 128 kamper126,73−1,90 hvis fjernet
Stridsvogner som trekker totalen ned: å fjerne dem ville heve vurderingen.
- Nivå VIII· 321 kamper21,05+21,45 hvis fjernet
- Nivå II· 57 kamper5,29+3,55 hvis fjernet
- Nivå I· 53 kamper8,31+2,58 hvis fjernet
- Nivå V· 175 kamper67,43+2,36 hvis fjernet
- Nivå VI· 152 kamper80,36+0,77 hvis fjernet
Merkene og ekspertmerkene til rush_2017
Kjøretøy etter merkene på kanonen. Et merke er et vedvarende gjennomsnitt: spillet beregner det over et rullerende vindu med nylige kamper mot det regionen oppnår med dette kjøretøyet.
Merker lest for 10 av 34 kjøretøy. Resten fylles inn når kontoen oppdateres.
Kjøretøy etter sitt beste merke. Et merke gjelder én kamp, ikke et gjennomsnitt: spillet tildeler det basert på erfaringen fra én enkelt kamp sammenlignet med det regionen oppnår med dette kjøretøyet.
0 av 34 kjøretøy har et Ace Tanker-merke (0 % av garasjen).
Klanhistorikken til rush_2017
3 klaner · 2y 6mo i klaner