Statistikk for tilfeldige kamper for robbyjay ·
| Stat | Totalt | Siste 24t | Siste 7d | Siste 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kamper | 6 887 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nivå | 7,53 | — | — | — | ||||
| Seire | 3 054 | 44,34 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tap | 3 758 | 54,57 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Uavgjort | 75 | 1,09 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Kamper overlevd | 2 068 | 30,03 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ødelagte tanks | 2 702 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Bekjempelsesrate | 0,56 | — | — | — | ||||
| Oppdagede tanks | 3 091 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Skader | 485,23 | — | — | — | ||||
| Spor skader | 38,66 | — | — | — | ||||
| Skader fra oppdagelse | 149,61 | — | — | — | ||||
| Hjelpe skader | 188,27 | — | — | — | ||||
| Kombinerte skader | 673,50 | — | — | — | ||||
| Basetaking | 2 508 | 0,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Baseforsvar | 3 333 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Erfaring | 424,63 | — | — | — | ||||
| Ttreffprosent | 45,86 % | — | — | — | ||||
| Personlig rangering | 3 540 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks-vurdering | 2 242 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 449,91 | — | — | — | ||||
| WN8 | 393,06 | — | — | — | ||||
| WNX | 303,28 | — | — | — | ||||
-utviklingen til robbyjay
A kurve har behov for to poeng, og denne kontoen har foreløpig ett. Den vises når neste øyeblikksbilde kommer.
Stridsvogner som former vurderingen til robbyjay
Stridsvogner som løfter totalen: å fjerne dem ville senke vurderingen.
- Nivå VIII· 1 114 kamper533,07−48,98 hvis fjernet
- Nivå IX· 297 kamper441,79−6,94 hvis fjernet
- Nivå VII· 338 kamper417,09−6,51 hvis fjernet
- Nivå X· 247 kamper426,29−5,82 hvis fjernet
- Nivå VII· 239 kamper386,86−3,20 hvis fjernet
Stridsvogner som trekker totalen ned: å fjerne dem ville heve vurderingen.
- Nivå VII· 343 kamper117,27+8,50 hvis fjernet
- Nivå VI· 441 kamper154,12+7,70 hvis fjernet
- Nivå IX· 436 kamper226,31+6,70 hvis fjernet
- Nivå V· 147 kamper25,39+5,57 hvis fjernet
- Nivå VIII· 303 kamper214,40+4,56 hvis fjernet
Merkene og ekspertmerkene til robbyjay
Kjøretøy etter merkene på kanonen. Et merke er et vedvarende gjennomsnitt: spillet beregner det over et rullerende vindu med nylige kamper mot det regionen oppnår med dette kjøretøyet.
Merker lest for 53 av 95 kjøretøy. Resten fylles inn når kontoen oppdateres.
Kjøretøy etter sitt beste merke. Et merke gjelder én kamp, ikke et gjennomsnitt: spillet tildeler det basert på erfaringen fra én enkelt kamp sammenlignet med det regionen oppnår med dette kjøretøyet.
1 av 95 kjøretøy har et Ace Tanker-merke (1 % av garasjen).
Klanhistorikken til robbyjay
2 klaner · 3 months i klaner