Statistikk for tilfeldige kamper for kingflash ·
| Stat | Totalt | Siste 24t | Siste 7d | Siste 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kamper | 1 922 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nivå | 5,50 | — | — | — | ||||
| Seire | 864 | 44,95 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tap | 1 047 | 54,47 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Uavgjort | 11 | 0,57 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Kamper overlevd | 570 | 29,66 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ødelagte tanks | 914 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Bekjempelsesrate | 0,68 | — | — | — | ||||
| Oppdagede tanks | 806 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Skader | 372,37 | — | — | — | ||||
| Spor skader | 1,26 | — | — | — | ||||
| Skader fra oppdagelse | 6,21 | — | — | — | ||||
| Hjelpe skader | 7,47 | — | — | — | ||||
| Kombinerte skader | 379,84 | — | — | — | ||||
| Basetaking | 3 632 | 1,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Baseforsvar | 653 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Erfaring | 301,05 | — | — | — | ||||
| Ttreffprosent | 45,29 % | — | — | — | ||||
| Personlig rangering | 1 965 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks-vurdering | — | — | — | — | ||||
| WN7 | 510,13 | — | — | — | ||||
| WN8 | 454,26 | — | — | — | ||||
| WNX | 218,51 | — | — | — | ||||
-utviklingen til kingflash
A kurve har behov for to poeng, og denne kontoen har foreløpig ett. Den vises når neste øyeblikksbilde kommer.
Stridsvogner som former vurderingen til kingflash
Stridsvogner som løfter totalen: å fjerne dem ville senke vurderingen.
- Nivå VI· 318 kamper400,53−34,79 hvis fjernet
- Nivå VII· 246 kamper379,47−27,74 hvis fjernet
- Nivå VIII· 103 kamper452,75−15,59 hvis fjernet
- Nivå VIII· 39 kamper482,15−6,82 hvis fjernet
- Nivå V· 47 kamper398,22−3,94 hvis fjernet
Stridsvogner som trekker totalen ned: å fjerne dem ville heve vurderingen.
- Nivå V· 204 kamper122,04+11,27 hvis fjernet
- Nivå VIII· 150 kamper148,99+7,67 hvis fjernet
- Nivå IV· 63 kamper50,21+5,58 hvis fjernet
- Nivå III· 41 kamper36,00+3,84 hvis fjernet
- Nivå III· 42 kamper78,32+2,91 hvis fjernet
Merkene og ekspertmerkene til kingflash
Kjøretøy etter merkene på kanonen. Et merke er et vedvarende gjennomsnitt: spillet beregner det over et rullerende vindu med nylige kamper mot det regionen oppnår med dette kjøretøyet.
0 av 57 kjøretøy har et merke (0 % av garasjen).
Kjøretøy etter sitt beste merke. Et merke gjelder én kamp, ikke et gjennomsnitt: spillet tildeler det basert på erfaringen fra én enkelt kamp sammenlignet med det regionen oppnår med dette kjøretøyet.
0 av 57 kjøretøy har et Ace Tanker-merke (0 % av garasjen).
Klanhistorikken til kingflash
1 klaner · 13y 1mo i klaner
