Statistikk for tilfeldige kamper for Loop_Lop ·
| Stat | Totalt | Siste 24t | Siste 7d | Siste 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kamper | 308 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Nivå | 6,89 | — | — | — | ||||
| Seire | 167 | 54,22 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Tap | 139 | 45,13 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Uavgjort | 2 | 0,65 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Kamper overlevd | 100 | 32,47 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ødelagte tanks | 276 | 0,90 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Bekjempelsesrate | 1,33 | — | — | — | ||||
| Oppdagede tanks | 158 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Skader | 1 107,11 | — | — | — | ||||
| Spor skader | 23,20 | — | — | — | ||||
| Skader fra oppdagelse | 190,31 | — | — | — | ||||
| Hjelpe skader | 213,51 | — | — | — | ||||
| Kombinerte skader | 1 320,62 | — | — | — | ||||
| Basetaking | 397 | 1,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Baseforsvar | 168 | 0,55 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Erfaring | 732,78 | — | — | — | ||||
| Ttreffprosent | 73,75 % | — | — | — | ||||
| Personlig rangering | 4 011 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks-vurdering | 6 369 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 186,04 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 538,77 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 327,50 | — | — | — | ||||
-utviklingen til Loop_Lop
Heltrukken linje er WNX totalt (samsvarer med Totalt-kolonnen ovenfor), og endres sakte etter hvert som nye kamper samles inn. Stiplet linje er WNX per økt, beregnet fra kampene som er spilt siden forrige øyeblikksbilde. Den viser varme og kalde perioder. Linjefargen følger vurderingsnivået.
Stridsvogner som former vurderingen til Loop_Lop
🚀 Løfter vurderingenWNX
Stridsvogner som løfter totalen: å fjerne dem ville senke vurderingen.
Ingen stridsvogn som løfter totalen.
⚓ Trekker ned vurderingenWNX
Stridsvogner som trekker totalen ned: å fjerne dem ville heve vurderingen.
- AMX 65 tNivå VIII· 51 kamper1 064,85+67,43 hvis fjernet
- AMX M4 mle. 51Nivå IX· 42 kamper1 071,12+36,55 hvis fjernet
- Type 3 Ju-NuNivå VI· 35 kamper1 210,25+12,50 hvis fjernet
Merkene og ekspertmerkene til Loop_Lop
Mestringsmerker2834
Kjøretøy etter sitt beste merke. Et merke gjelder én kamp, ikke et gjennomsnitt: spillet tildeler det basert på erfaringen fra én enkelt kamp sammenlignet med det regionen oppnår med dette kjøretøyet.
4 av 18 kjøretøy har et Ace Tanker-merke (22 % av garasjen).
Klanhistorikken til Loop_Lop
1 klaner · 6 days i klaner
juni 2026i dag
